Lasten on helppo oppia ohjelmoimaan

Anonim

Erittäin helpolla Scratch -ohjelmointijärjestelmällä jokainen voi helposti oppia ohjelmoimaan tietokoneita. Lapsilla on täällä hauskaa, koska ohjelma on suunnattu värikkäille hahmoille ruudulle, jotka olet itse kirjoittanut

Windows + Linux / saksa / avoin lähdekoodi. Scratchilla ohjelmoit enimmäkseen hiirellä: Komentolohkot on koottu graafisesti modulaarisen järjestelmän mukaisesti. Ennen kuin huomaatkaan, luodaan nopeasti hienostunut ohjelmalogiikka. Ohjelmointimoduulit ovat värikkäitä ja niissä on nupit ja sisennykset, joiden avulla ne on liitetty tarkasti. Uudessa versiossa 3.0 Scratchia voidaan myös laajentaa.
Lohkojen värit edustavat Scratchin ohjelmoinnin eri puolia. Liikkeelle, ulkonäölle ja äänelle on rakennuspalikoita. "Ohjaus" -ryhmän lohkot varmistavat, että ohjelman osat suoritetaan joko kerran, uudelleen ja uudelleen, odotusajan jälkeen tai tietyissä olosuhteissa.
Ohjelmaohjattu "kynä" luo tietokoneella grafiikkaa näytölle. "Tunne" -kohdassa voit hallita, miten ohjelmasi objektit reagoivat toisiinsa ja käyttäjän antamiin tietoihin. Sekuntikello ja liitännät mikrofonille tai muille antureille on myös integroitu.
Scratch voi tietysti myös laskea ja vertailla numeroita ja merkkijonoja. Muuttujia voidaan määrittää yhdelle tai usealle objektille.
Pelit, kuten Pacman tai tyypilliset hyppää ja juokse pelit, voidaan kehittää hyvin Scratchin avulla. Mutta diaesitykset taustamusiikilla tai arpajaisvaihtoehdoilla voidaan tehdä myös nopeasti.
lisää aiheesta

  • Naarmu